woensdag 5 augustus 2009

Virtuele aankopen voor gebruik in games maken sterke groei door

Artikelen kopen die niet echt bestaan: er gaat in de VS jaarlijks 500 miljoen dollar in om, zo blijkt uit cijfers van onderzoeksbureau Interpret. En dan hebben de Amerikanen nog een lange weg te gaan voor ze het niveau van bijvoorbeeld Korea bereiken, waar de verkoop van virtuele producten meer geld opbrengt dan online reclame.

Bron en hele artikel: MD Weekly

Playmobil Back to the Future

Het is niet gemakkelijk op je 17e. School is niet leuk, je ouders zijn vervelend en er is het gevaar dat je als verliezer wordt gezien. Het ...